Egyesületünk

Pápa város JMSZK Bakancsos Természetjáró Kör tagjainak sorában gyermekek, felnőttek és nyugdíjasok is megtalálhatók. A kirándulások nem versenysport jelleggel szerveződnek. Célunk a szabadidő hasznos eltöltése, séta a tiszta levegőjű erdőkben. Aktív testmozgás mellett az erdők, rétek csendjét és madárcsicsergését hallgatva a lélek is feltöltődik, tüdőnk is megtisztul. Fő úticélunk a Bakony, mely sok csodát rejt és minden évszakban más arcát mutatja. Kirándulásaink nyilvánosak, melyekre szeretettel várunk minden érdeklődőt!

Túraprogramok 2021

A jelenleg hatályos kormányrendelet értelmében erdőn, mezőn sem túrázhatunk szervezetten, csoportosan!"

Tekintettel az új kormányrendelet ránk vonatkozó szabályozására, március-ig nem áll módunkban csoportos túrákat szervezni! :(

Természetesen EGYÉNILEG vagy a családdal tudtok a természetben sétálni, és tegyétek is, hiszen még mindig ez a leg "sterilebb" közeg a mostani helyzetben!


Természetjáró tisztelettel EGYÉNI TÚRÁZÁSHOZ javasoljuk az alábbi túra lehetőséget:

időpont :
2021. március 14. ( vasárnap )
útvonal :
Bakonybél – Kerteskői sziklaszurdok – Bakonybél
indulás :
11 óra 10 perckor a 16-os kocsiállásról
visszaindulás :
17 óra 40 vagy 18 óra 08 -perckor

var cSpeed=9; var cWidth=64; var cHeight=64; var cTotalFrames=30; var cFrameWidth=64; var cImageSrc='images/sprites.gif'; var cImageTimeout=false; var cIndex=0; var cXpos=0; var cPreloaderTimeout=false; var SECONDS_BETWEEN_FRAMES=0; function startAnimation(){ document.getElementById('loaderImage').style.backgroundImage='url('+cImageSrc+')'; document.getElementById('loaderImage').style.width=cWidth+'px'; document.getElementById('loaderImage').style.height=cHeight+'px'; //FPS = Math.round(100/(maxSpeed+2-speed)); FPS = Math.round(100/cSpeed); SECONDS_BETWEEN_FRAMES = 1 / FPS; cPreloaderTimeout=setTimeout('continueAnimation()', SECONDS_BETWEEN_FRAMES/1000); } function continueAnimation(){ cXpos += cFrameWidth; //increase the index so we know which frame of our animation we are currently on cIndex += 1; //if our cIndex is higher than our total number of frames, we're at the end and should restart if (cIndex >= cTotalFrames) { cXpos =0; cIndex=0; } if(document.getElementById('loaderImage')) document.getElementById('loaderImage').style.backgroundPosition=(-cXpos)+'px 0'; cPreloaderTimeout=setTimeout('continueAnimation()', SECONDS_BETWEEN_FRAMES*1000); } function stopAnimation(){//stops animation clearTimeout(cPreloaderTimeout); cPreloaderTimeout=false; } function imageLoader(s, fun)//Pre-loads the sprites image { clearTimeout(cImageTimeout); cImageTimeout=0; genImage = new Image(); genImage.onload=function (){cImageTimeout=setTimeout(fun, 0)}; genImage.onerror=new Function('alert(\'Could not load the image\')'); genImage.src=s; } //The following code starts the animation new imageLoader(cImageSrc, 'startAnimation()'); -->